Sabtu, 02 April 2016

Komputasi Modern Grid Computing


Grid computing sebenarnya merupakan sebuah aplikasi pengembangan dari jaringan komputer (network). Hanya saja, tidak seperti jaringan komputer konvensional yang berfokus pada komunikasi antar pirati (device), aplikasi pada Grid computing dirancang untuk memanfaatkan sumber daya pada terminal dalam jaringannya. Grid computing biasanya diterapkan untuk menjalankan sebuah fungsi yang terlalu kompleks atau terlalu intensif untuk dikerjakan oleh satu sistem tunggal.
Grid computing adalah istilah yang mengacu pada kombinasi dari sumber daya komputer dari domain administrasi ganda untuk mencapai tujuan bersama. grid bisa dianggap sebagai sistem terdistribusi dengan beban kerja non-interaktif yang melibatkan sejumlah besar file. Apa yang membedakan komputasi grid dari konvensional sistem komputasi kinerja tinggi seperti komputasi cluster adalah bahwa grid cenderung lebih longgar digabungkan, heterogen, dan tersebar secara geografis. Walaupun grid bisa didedikasikan untuk aplikasi khusus, itu lebih umum bahwa sebuah grid tunggal akan digunakan untuk berbagai tujuan yang berbeda. Grid sering dibangun dengan bantuan dari tujuan grid software-perpustakaan umum dikenal sebagai middleware.


A.    KARAKTERISTIK GRID COMPUTING
1. Large Scale (berskala besar)
2. Distribusi geografis
3. Heterogenitas
4. Resource Sharing
5. Multiple  administrations
6. Resource  coordination
7. Transparent access
8. Dependable acces
9. Consistent access
10. Pervasive  access

B.    KOMPONEN GRID COMPUTING
1. Gram (Grid Resources
Allocation & Management)
2. RFT/GridFTP (Reliable File Transfer/Grid File Transfer Protocol)
3. MDS (Monitoring and Discovery Services)
4. GSI (Grid Security Infrastructure)

C.    TOPOLOGI GRID COMPUTING
1. Intragrid
2. Extragrid
3. Intergrid

D.    KELEBIHAN DAN KEKURANGAN GRID COMPUTING
Kelebihan Grid Computing
Beberapa kelebihan dari grid computing adalah:
      Perkalian dari sumber daya: Resource pool dari CPU dan storage tersedia ketika idle.
      Lebih cepat dan lebih besar: Komputasi simulasi dan penyelesaian masalah dapat berjalan lebih cepat dan mencakup domain yang lebih luas.
      Software dan aplikasi: Pool dari aplikasi dan pustaka standard,  akses terhadap model dan perangkat berbeda, metodologi penelitian yang lebih baik.
      Data: Akses terhadap sumber data global dan hasil penelitian lebih baik.
      Ukuran dan kompleksitas dari masalah mengharuskan orang-orang dalam beberapa organisasi berkolaborasi dan berbagi sumber daya komputasi, data dan instrumen sehingga terwujud bentuk organisasi baru yaitu virtual organization.



Kekurangan Grid Computing
      Kekurangan pada grid computing yang lebih ditekankan disini adalah mengenai hambatan yang dialami oleh masyarakat Indonesia dalam mengaplikasikan teknologi grid computing. Hambatan-hambatan tersebut adalah sebagai berikut :
     Manajemen institusi  yang terlalu birokratis menyebabkan mereka enggan untuk merelakan fasilitas yang dimiliki untuk digunakan secara bersama agar mendapatkan manfaat yang lebih besar bagi masyarakat luas.
      Masih sedikitnya sumber daya manusia yang  kompeten dalam mengelola grid computing.
      Kurangnya pengetahuan yang mencukupi bagi teknisi IT maupun user non teknisi mengenai manfaat dari grid computing itu sendiri.

https://www.academia.edu/5111326/GRID_COMPUTING_PAPER


Rabu, 06 Januari 2016

KITA MENCAPAI TARGET



        Menurut saya , kita sebagai makhluk hidup tinggal di dunia ini pasti mempunyai tujuan hidup atau target meskipun kita hidup di dunia hanya sementara. Banyak aspek di kehidupan sehari hari yang bisa kita jadikan tujuan hidup , baik itu target dalam pendidikan , pekerjaan, maupun kehidupan sehari-hari,contoh ketika kita berangkat sekolah/ kuliah/ ke kantor , target kita adalah datang ke tempat secara tepat waktu, perjalanan menuju tempat itulah ujian yang akan kita hadapi, terkadang kita tidak tahu apa yang akan terjadi saat diperjalanan yang mengakibatkan kita tidak mencapai target kita.
        Contoh pengalaman saya menuntut ilmu dari sd sampai sekarang sedang kuliah untuk mencapai target sarjana , namun nanti target saya bisa berubah sewaktu-waktu seperti ingin lanjut S2 atau mungkin S3.
Pada saat menuntut ilmu saya harus mempunyai target awal yaitu lulus tepat waktu. Lalu target lainnya mendapat rangking , prestasi baik untuk saya sendiri atau mengharumkan nama sekolah tempat saya menuntut ilmu. Sekarang saat kuliah target yang harus dicapai yaitu lulus tepat waktu, meskipun banyak tugas-tugas yang diberikan , namun itulah kepuasan yang didapat ketika kita berhasil mencapai target.
        Dikehidupan ini juga banyak yang menghambat kita mencapai target kita , dan kebanyakan dari diri kita sendiri yang membuat tidak tercapainya target. Contohnya seperti target kita yang belum jelas seperti ingin menjadi orang kaya , sekaya apa? Apa yang harus dibuktikan bahwa kita sudah kaya ? seharusnya yang lebih spesifik seperti ingin mempunyai mobil lamborghini maka kita akan menabung sehingga terkumpul uang untuk membeli mobil tersebut. terserah orang lain mau mengatakan kita sudah kaya atau belum

Namun target dalam diri kita sudah tercapai.

RENCANA BISNIS TIK


Pada saat ini perkembangan perangkat mobile telah pesat. begitu pula perkembangan game didalam smartphone. kini berbagai jenis game pada smartphone. saat ini telah banyak game untuk perangkat mobile, namun untuk game bercita rasa lokal masih sulit untuk ditemukan.
Bisnis yang akan saya buat adalah studio game perangkat mobile. bisnis ini termasuk kedalam bisnis kelompok. bisnis ini hanya difokuskan untuk pengembangan game mobile bercita rasa lokal untuk smartphone.
Bagaimana rencana untuk bisnis studio game?
Dalam rencana bisnis yang saya buat mencakup hal-hal yang perlu diketahui dan target penjualan yang saya dapatkan. Beberapa item yang biasa dicantumkan adalah :
- Besarnya modal
◦ Modal uang
◦ Modal human resource
▪  Programer
▪  Graphic designer
▪  Marketing
▪  Developer
▪  Tester
▪  distributor
▪  dll
◦ Modal kreativitas
◦ Modal perangkat keras
▪  Server
▪  Jaringan internet
▪  Listrik
▪  dll
- Rencana harga jual game online
◦ Free for all
▪  Semua pelanggan dapat menikmati semua fitur-fitur game tanpa membayar. Tagihan listrik dan internet tetap dibayar.
◦ Shop coin base
▪  Pelanggan dapat bermain game dengan gratis, tetapi beberapa item kelas atas hanya bisa didapatkan dengan menukarkan koin game yang mana koin tersebut dibeli dengan uang asli
▪  Cocok untuk developer yang sudah memiliki pengalaman dalam dunia game online
◦ Premium player
▪  Di model ini, pelanggan masih dapat memainkan game tanpa biaya tapi beberapa fitur game hanya bisa didapatkan dengan membeli suatu konten premium membership. Dengan konten tersebut pelanggan dapat menikmati semua fitur yang ada berserta fitur-fitur bonus untuk premium membership.
◦ P2P atau pay to play
▪  Pada model ini, pelanggan harus mengeluarkan biaya wajib bila ingin memainkan game ini. mulai dari pendaftaran sampai masa aktif akun game.
▪  Game dengan model ini sekarang jarang diminati tetapi bila ada peminatnya jumlahnya akan sangat banyak dan sangat menguntungkan
- Rencana penjualan software game
◦ Online
▪  Free download
▪  Beli dari toko game online, ebay, atau amazon
▪  Pre-order
◦  Konvensional
▪ Di distribusikan di toko-toko game
▪ Telepon atau surat
▪ Pre-order

- Besarnya biaya pembuatan game
◦  Semakin besar biaya yang dikeluarkan tidak menjamin mutu game yang dibuat. Dengan perencanaan yang baik, biaya dapat ditekan dan mutu game dapat ditingkatkan.
- Besarnya biaya pembuatan case cd/dvd/ server download dari pendistribusian software
- Besarnya anggaran biaya dan waktu untuk melakukan pengembangan, misal patch dan expansion pack.
Untuk pemasaran , awalnya kita memposting di forum-forum, tokon online, dan media sosial. Selanjutnya jika terkumpul keuntungan lebih dibuat website sendiri agar lebih mudah konsumen mengakses.
Komentar :
        Bila melihat kecenerungan generasi sekarang yang meminati game , aspek ini tidak perlu dipertanyakan lagi , dengan game yang simple namun alurnya yang menarik serta karakter yang unik dapat menambah minat konsumen cukup banyak.

        Menurut pengamatan saya yang pernah menjadi konsumen, permintaan akan kebutuhan game tidak akan sepi peminat karena perubahan gaya hidup sekarang yang cenderung ke dunia hiburan, maka peminat game tidak akan berkurang, hanya bagaimana cara kita menyikapi keinginan pelanggan sehingga kita dapat mendapatkan keuntungan dari mereka.
 

Design By:
SkinCorner